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Comme d'habitude, ce mardi 12 juin, le PC Gaming Show à l'E3 reste classique. Ce n'est pas une conférence comme les autres, et il faut vraiment la digérer, alors ce n'est pas donné à tout le monde de suivre l'actualité des jeux présentés sans s'ennuyer un peu, il faut l'admettre. Voici donc un regard un petit peu plus condensé sur cette conférence d'une heure et demie.

Un regard sur la conférence

Tout d'abord, en ce qui concerne l'ambiance générale, nous sommes certainement bien loin de la conférence de Bethesda. Non, ici, non seulement le public est plus posé mais aussi doté d'une certaine politesse, comme s'il y avait un accord tacite entre ceux qui regardent et ceux qui présentent : « nous applaudirons, mais faites pas comme si ça pétait le feu, les gars. » J'ai personnellement trouvé ça assez rigolo pour le constater tout du long.

Mais vu que nous sommes là à parler des jeux, à voir des jeux, c'est bien ce qu'on attend. Et nous avons été bien servis, avec un catalogue bien plus vaste que toutes les autres conférences — en même temps sur PC c'est pas dur — et beaucoup de révélations. Il n'y avait pas de quoi frémir d'impatience non plus, mais c'est toujours sympathique de voir quelques indépendants ou quelques boîtes de publication faire preuve de passion sans vraiment s'en vanter pour autant. Malheureusement, ces derniers n'ont ajouté aucune valeur aux images qu'ils ont présentées.

Non, en fait si vous regardez la conférence, contentez-vous de sauter leurs interventions, ça ne changera rien. Au lieu de donner des informations un petit peu plus singulières ou de répondre à des questions intéressantes que les joueurs se posaient après ces bandes-annonces, on a surtout le droit à du « ouais ouais, on va faire ça, vous allez voir, non mais c'est super varié en vrai... mais n'on a pas les détails en tête non, mais vous allez voir hein ! » Alors en effet, rien n'est certain dans cette industrie donc on ne peut rien nous promettre mais ça donne un peu l'impression que même si certains parlent de leur passion, ce n'est pas non plus que cela qui motive.

En ce qui concerne les jeux en eux-mêmes, un des hôtes de la conférence exprime le problème mieux que quiconque, en parlant des « battles royales » à la PlayerUnknown's Battlegrounds : « On est en 2018, vous vous attendiez à quoi ? [...] [Ce] format est très simple, et très flexible. » Le thème est récurrent à travers la conférence, il n'y a pas de jeu qui fait la démonstration d'un concept ou d'une technique nouvelle. C'est dommage de ne pas donner plus de parole à des jeux qui essaient d'expérimenter, cela encourage une certaine culture du jeu indépendant qui ne diffère pas vraiment des codes pré-établis. Après, ça n'empêche pas que certains jeux demeurent plutôt intéressants, c'est pourquoi sans plus attendre, voici une sélection de cinq jeux à surveiller sur PC.

Overkill's The Walking Dead

Overkill's The Walking Dead E3 2018 Gameplay Teaser Trailer

Overkill's The Walking Dead E3 2018 Gameplay Teaser Trailer

Enfin du gameplay pour la tant attendue adaptation de The Walking Dead en FPS coopératif. Petite déception tout de même, on dirait un mix un peu sauvage entre Dying Light — dont la suite a été annoncée lors de la conférence Sony — et Left 4 Dead. Deux très bons jeux, certes, mais est-ce que cela fera justice à ce que les joueurs attendent du jeu ? Ça, nous le verrons bien.

Hitman 2

Hitman 2 E3 2018 Official Reveal Trailer

Hitman 2 E3 2018 Official Reveal Trailer

Généralement, les productions AAA tendent à fuir le PC Gaming Show. L'annonce d'Hitman 2 était donc très surprenante, mais agréablement. Il semblerait que le jeu reprendra principalement les mécaniques du premier, ce qui est un peu dommage mais lorsque l'on considère la qualité du jeu, on s'y fait vite. Que pourront-ils bien ajouter de plus ?

Maneater

Maneater reveal trailer - PC Gaming Show 2018

Maneater reveal trailer - PC Gaming Show 2018

Ah ! quelque chose qui sort un peu de la norme ! Le concept de Maneater est simple : nous prenons le contrôle d'un requin mangeur d'hommes — comme le titre du jeu l'indique intelligemment — dans un action-RPG en monde ouvert où l'on pourra développer ses compétences et devenir une machine à tuer absolue. Ce qui est quand même plutôt fendard, mais le concept de base a déjà été vachement fouillé depuis la PlayStation 2 avec le jeu Jaws Unleashed basé sur Les dents de la mer. Non non, je ne déconne pas. Espérons que ce jeu ne connaisse pas le même futur, cependant.

Sable

Sable E3 2018 Gameplay Reveal Trailer

Sable E3 2018 Gameplay Reveal Trailer

Voilà un jeu, si ce n'est LE jeu, qui s'est le plus démarqué de par son style graphique. Sable est le nom de la jeune aventurière que nous incarnerons dans cet opus éponyme. Un voyage contemplatif dans la veine de Journey et porté par une atmosphère visuelle qui nous semble venir du génie créatif du feu Jean Giraud, grande personnalité de la bande-dessinée franco-belge.

Stormland

Stormland - Official Announcement Trailer

Stormland - Official Announcement Trailer

Stormland est un FPS mêlant quelques phases de plateformes où l'on incarne un robot déchu reprenant sa place dans le monde en combattant de vilains méchants, agrou grou, oui, ça reste classique. Là où c'est vraiment intéressant par contre, c'est la fluidité avec laquelle on semble traverser le jeu, malgré le fait qu'il soit totalement en réalité virtuelle. On dirait vraiment pas que c'est possible mais Stormland prend le risque, et c'est un pari que nous saluons.

Un petit florilège pour la fin




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FrenchTouch
J'sais jamais vraiment quoi écrire dans ces trucs, honnêtement. Tout de suite, je dois avoir l'air un peu couillon quand même, mais ce sont des choses qui arrivent...
 
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